上来基本就是发牢骚。的确很累,游戏真的是体力劳动,摊上我这么个’玩命’的人只有这样的结果。

几年前真的有想法脱离游戏圈,看起来真的没什么希望,只能这样一步步的往下走。

经历过端游,电子竞技,页游到现在的手游。

那个市场到了后期都是拼产品,端游显然是产品为王的年代了,不会有新的花样,GW2,剑灵这些产品没有人会担心营收,运营上的失误反倒是可以解决的。期待GW2会有好成绩,一个新时代的成绩,wow的颓势在所难免。

页游一个平台为王的时代,产品千篇一律。

手游,才开始的新兴市场,硬件的发展还会推动市场的进一步变化。当前的规模在未来的几年还会翻几翻,但当前的手机市场过于浮躁,热钱太多。在未来的一年中仍不会出现绝对的格局变化。最接近用户的市场,超过页游,追赶端游只是时间问题,在这个市场还有太大的想象空间。

未来的几年肯定躲不开这个圈子,拼上最黄金的几年。生来工作狂,几个领域的洗礼多大的困难都没有压倒我,在路上大起大落过,已经对利看得很淡,但依旧期待更加成功的快感,我也许就是折腾到死的那种人吧。

现在专心攻手游市场,其实身边人已经再说我是预言家了,现在的情况12年夏天早已言中。但听的人现在后悔没去做,然后现在提出新的理论依旧不去做,回来明年又去后悔。

我非常期待产品的提升,自身产品质量的提升,同时要看到市场的变化赶上市场产品格局的变化。手游在中国日收入过百万是应该的,手有在海外日收入10w美金也是应该的。没有为什么。

小团队在未来很难存活,现在还想去创业的最好再深想想。

手游还会重蹈页游局面,平台越来越调高分成比例,海外流量抢夺日渐凶猛,都是要经历的过程。

现在放平心态,一个人急不得,急也没有作用。稳扎稳打,现在方向已经很明确了。

每次告诉自己忙过这一段休息几天,半年没有兑现。